Год 1991, о персональных компьютерах в каждом доме можно было только мечтать, а на волне популярности поднялись аркадные видеоигры. И, казалось бы, стать профессиональным геймером – мечта, надуманная для того времени, но Харуо Ягучи желает следовать именно этим путем. Школьник пропадает в видеозалах целыми днями среди таких же игроманов и простых офисных работников, желающих отвлечься от рутины. За свою непобедимость в местных аркадах Харуо даже получает прозвище «Звериные пальцы». Но вся уверенность в себе пропадает, когда героя уверенно обходит его одноклассница – Акира Оно.
Более противоположных личностей найти невозможно – Харуо дни напролет оттачивает свое мастерство в аркадах и совершенно несерьезно относится к своей жизни и учебе, Акира буквально девушка мечты – красивая, у нее всегда высокие баллы по предметам, и она из богатой семьи. Стремясь показать, кто настоящий мастер в видеоиграх Ягучи прибегает к запрещенной технике и срывает у одноклассницы серию из 30 побед подряд, за что вполне оправданно получает пощечину от стеснительной девочки. Герой и разозлен тем, что его обходит такая как она и в тоже время воодушевлен, что наконец-то появился тот, кто может конкурировать с ним на равных условиях. С этой встречи начинаются странные и непростые отношения двух соперников.
Офисный работник из Африки:
Им уже не до саванны и пищевой цепи. Три клерка — Лев, Тукан и Ящер — с боем проживают каждый новый день в огромной африканской компании: выслушивают критику, стонут под грузом работы и мирятся с урезанием зарплаты. Кому, как не простым офисным служащим, понять их тяготы! Это трагикомедия о не человечески тяжёлых буднях компании африканских зверей.